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viernes, 27 de diciembre de 2024

Cómo hacer que el mundo digital y físico sean más seguros: por qué es importante la Convención sobre Delitos Cibernéticos

Los 193 Estados miembros de la ONU adoptaron el pasado 24 de diciembre la histórica Convención sobre el Delito Cibernético, la primera de su tipo, tras cinco años de negociaciones.

A continuación, se presentan cinco razones por las que la Convención es importante para las personas de todo el mundo.

1) Una nueva herramienta para una amenaza creciente

Según el Banco Mundial, alrededor del 67,4% de la población mundial accedió a internet en 2023 para realizar tareas cotidianas como comunicarse y comprar, así como para usos más avanzados como la investigación y la innovación.

Esta conectividad conlleva riesgos significativos, lo que deja a más de dos tercios de la población mundial vulnerable al delito cibernético. Y las personas y los países que se encuentran en el lado equivocado de la brecha digital pueden carecer de resiliencia y ser más vulnerables a los delitos cibernéticos cuando se conectan a internet.

Los cibercriminales explotan los sistemas digitales a través de malware, ransomware y piratería para robar dinero, datos y otra información valiosa. O utilizan la tecnología de la información y la comunicación para facilitar otros delitos, como el tráfico de drogas, armas o personas, el lavado de dinero, el fraude y más.

El sureste asiático ha sido descrito como la “zona cero” de las actividades de delitos cibernéticos y muchas operaciones están altamente organizadas en ubicaciones físicas.

Y la amenaza no hace más que crecer, socavando las economías, alterando la infraestructura crítica y erosionando la confianza en el mundo digital.

Hasta ahora, no había un texto de convención negociado y adoptado a nivel mundial sobre el delito cibernético. Pero con la nueva Convención sobre el Delito Cibernético, las respuestas a este tipo de delitos serán más rápidas, mejor coordinadas y más efectivas, lo que hará que tanto el mundo digital como el físico sean más seguros.

2) Cooperación las 24 horas del día

La investigación de delitos transnacionales, ya sea cometidos en línea o fuera de línea, depende de pruebas electrónicas, lo que presenta varios desafíos para las autoridades encargadas de hacer cumplir la ley.

Uno de ellos es el hecho de que el control sobre los datos, las redes y los proveedores de servicios está descentralizado, por lo que las posibles pruebas pueden transmitirse o almacenarse en varias jurisdicciones.

A menudo, se debe acceder rápidamente a las pruebas electrónicas relacionadas con los delitos cibernéticos, antes de que los delincuentes tengan la oportunidad de destruirlas o de que se eliminen mediante procesos funcionales normales.

La Convención sobre los Delitos Cibernéticos regula el acceso y el intercambio de estos datos electrónicos para facilitar la investigación y el procesamiento. Los Estados parte también tendrán acceso a una red 24 horas al día, 7 días a la semana, para ayudar a facilitar la cooperación que se necesita con urgencia.

Además de compartir pruebas electrónicas, los Estados pueden utilizar la red en cualquier momento para solicitar cooperación en las investigaciones y los procesamientos; la identificación, el embargo preventivo, la devolución de la incautación, etc. de los ingresos del delito; la asistencia jurídica mutua; la extradición y más.

3) Protección de los niños

Redes sociales, aplicaciones de chat, juegos. Todas estas plataformas ofrecen anonimato a los depredadores para preparar, manipular o coaccionar a los niños para que se involucren en situaciones dañinas.

La Convención sobre los Delitos Cibernéticos es el primer acuerdo mundial para proteger específicamente a los niños contra la violencia sexual cometida con tecnologías de la información y la comunicación.

Al penalizar los delitos relacionados con el material de abuso o explotación sexual infantil en línea, la Convención proporciona a los gobiernos más herramientas reforzadas para proteger a los niños.

4) Responder a las necesidades de las víctimas

Cualquier persona puede ser víctima de un delito cibernético, en cualquier parte del mundo, y todas las víctimas merecen apoyo.

La Convención sobre el Delito Cibernético alienta la asistencia y protección de las víctimas, estableciendo el acceso a la recuperación física, la compensación, la restitución y la eliminación de contenido ilícito. La asistencia y la protección serán brindadas por los Estados de conformidad con su legislación nacional.

5) Mejorar la prevención

Responder a los incidentes de delito cibernético sólo después de que ocurren no es suficiente. Para combatir eficazmente el delito cibernético, es crucial realizar fuertes inversiones en prevención, por lo que la nueva Convención solicita a los Estados que desarrollen medidas de prevención para reducir y gestionar los riesgos y amenazas del delito cibernético.

Esto incluye capacitación para los sectores público y privado, programas de rehabilitación y reintegración de delincuentes, programas de apoyo a las víctimas y más.(Fuente: ONU Noticias,26.12.2024;  Foto: Unsplash/Jefferson Santos).


martes, 27 de agosto de 2024

Día del Gamer: cuatro tendencias en la Industria del PC Gaming

En este Día del Gamer 2024 (29 de agosto), el PC gaming emerge como un pilar fundamental de la industria de los videojuegos, desafiando las expectativas y reafirmando su posición de liderazgo.

Según los últimos datos de Newzoo, el sector del PC gaming registra un crecimiento sostenido, con un aumento proyectado del 4% en ingresos, alcanzando los 43,200 millones de dólares este año. Este crecimiento no solo supera las predicciones pesimistas, sino que también sobrepasa el ritmo de las plataformas móviles y de consolas, señalando un cambio significativo en las preferencias de los consumidores.

La resiliencia y el atractivo continuo del PC gaming se reflejan en cuatro tendencias clave: un crecimiento sostenido, la superación de otras plataformas, un aumento en la inversión y una diversificación del contenido. La directora de Marketing de Acer en Latam, Caroline Raimundo, enumeró cuatro tendencias actuales que reflejan cómo la industria del PC gaming está evolucionando para ofrecer experiencias más accesibles, tecnológicamente avanzadas y conectadas, respondiendo a las cambiantes demandas de los consumidores y los avances tecnológicos.

1. Auge del cloud gaming en PC. Los servicios de cloud gaming como NVIDIA GeForce NowXbox Cloud Gaming y Amazon Luna están ganando terreno entre los jugadores de PC. Esta tecnología permite a los usuarios jugar títulos de alta gama sin necesidad de hardware potente, ampliando el acceso a juegos exigentes y potencialmente cambiando el panorama de los requisitos de hardware.

2. Adopción creciente de tecnologías de upscaling. Tecnologías como NVIDIA DLSS, AMD FSR Intel XeSS están transformando la forma en que los juegos se renderizan en PC. Estas soluciones permiten obtener mejor rendimiento y calidad visual incluso en hardware menos potente, democratizando el acceso a experiencias de juego de alta calidad

3. Aumento de modelos de suscripción. Servicios como Xbox Game Pass para PC, EA Play y Ubisoft+ están cambiando la forma en que los jugadores acceden y consumen juegos. Este modelo de negocio está influyendo en las decisiones de desarrollo y publicación, con más juegos diseñados para retener a los suscriptores a largo plazo.

4. Mayor énfasis en la compatibilidad multiplataforma. La industria está avanzando hacia una mayor integración entre PC y otras plataformas. El juego cruzado (cross-play) y la progresión cruzada (cross-progression) se están convirtiendo en características estándar, permitiendo a los jugadores de PC interactuar seamlessly con usuarios de consolas y dispositivos móviles. (Fuente: Agencia Andina, 27.08.2024).

lunes, 8 de julio de 2024

Conoce a los inventores peruanos con más solicitudes de patentes ante Indecopi

En el marco de la reciente declaración del Día del Inventor y del Científico Peruano, establecida el 2 de julio de cada año por el Congreso de la República en conmemoración del natalicio del inventor Pedro Paulet Mostajo (1874-1945), el Indecopi dio a conocer a los inventores con más solicitudes de patentes presentadas el año 2023 y en el periodo acumulado de 1990 a 2023.

De esta manera, Indecopi resalta el esfuerzo y la creatividad de los inventores peruanos, quienes con su ingenio contribuyen con el desarrollo tecnológico y económico del país y el bienestar de la sociedad en busca de soluciones a diversos problemas. Su dedicación es fundamental para el avance tecnológico y el bienestar de nuestra sociedad.

En el 2023, los cinco inventores con más solicitudes de patentes son Sario Ángel Chamorro Quijano con 74; Jeremy De la Cruz Cortez (55); Jeremy Pool Oré Morán (54); John Alexander Taquio Yangali (48) y Anwar Julio Yarin Achachagua (46). 

En el periodo 1990-2023, el top 5 de los inventores con más solicitudes de patentes son Walter Héctor Gonzáles Arnao (205); Jorge Luis Contreras Cossio (123); Anwar Julio Yarin Achachagua (101); Jorge Alfredo Hilario Sánchez (82) y John Alexander Taquio Yangali (82).

En cuanto a las mujeres inventoras, las cinco que más solicitudes de patentes han presentado en 2023 son Katerine Nayeli Raymundo Cárdenas (55); Ruth Aracelis Manzanares Grados (26); Karen Esteincin Cuba Vargas (26); Isabel Menacho Vargas (23) y Sheylla Dally Lorza Huamán (16). 

En tanto, en el top 5 del periodo 1990 al 2023 figuran Karen Esteincin Cuba Vargas (77); Ruth Aracelis Manzanares Grados (64); Katerine Nayeli Raymundo Cárdenas (55); Katherine Paola Bustamante Domínguez (30) y Evelyn Ysolina Rondón Jara (29).

Cabe destacar que el sector investigación, desarrollo e innovación en el Perú continúa avanzando, pues en el 2023 el Indecopi recibió 805 solicitudes de patentes de inventores nacionales, y en lo que va del 2024 se han recibido 322 solicitudes.

En cuanto a los campos tecnológicos donde los peruanos presentaron más solicitudes de patentes en el 2023 resaltan las áreas de mobiliario y juegos, la ingeniería química, la ingeniería civil, el control u automatización, la electrónica, la electricidad y la biotecnología.

Finalmente, el Indecopi informó que la participación de mujeres en las actividades inventivas se encuentra al alza, pues en el 2023, en aproximadamente 6 de cada 10 solicitudes de patentes presentadas hubo al menos una mujer en el equipo de inventores. (Fuente: Agencia Andina, 06.07.2024).

sábado, 6 de enero de 2018

Jóvenes rumanos aprenden cómo recaudar fondos y dar forma a un futuro sostenible

En el programa YouthBank Rumania(link is external), son los jóvenes quienes toman todas las decisiones importantes respecto a cómo recaudar fondos y a qué proyectos de desarrollo sostenible han de otorgar apoyo.
 
El programa nació como una rama del International YouthBank, organización gestionada por jóvenes que se dedica a otorgar subvenciones, que funciona en Rumania desde hace 12 años y cuyo éxito puede medirse por el hecho de que los propios estudiantes se hayan convertido en dirigentes del programa.
 
Uno de estos antiguos estudiantes es la gerente Alexandra Soare que explica cómo funciona el programa en el contexto particular de Rumania y describe cómo la organización está preparada para dar un nuevo paso adelante.
 
El programa de educación no formal YouthBank Rumania, coordinado por y para los jóvenes, está compuesto por grupos de hasta 20 estudiantes que se reúnen con el fin de recaudar fondos y decidir a qué proyectos de desarrollo sostenible se destina el dinero recaudado.            
                                                                        
Tras inscribirse, los jóvenes siguen cursos de formación sobre comunicaciones, subvenciones y recaudación de fondos. También adquieren experiencia práctica con dinero real y ejercen responsabilidades. Los proyectos escogidos para recibir los fondos recaudados son muy diversos y abarcan desde limpiezas de barrio en grupo hasta la financiación del tratamiento contra el cáncer de un estudiante.
 
“Nuestra actividad está orientada a una gran variedad de personas, ya sean acaudaladas o no, procedentes de zonas tanto urbanas como rurales, lo que brinda a los estudiantes la posibilidad de interactuar con gente con la que quizás nunca hubiesen tenido la oportunidad de entrar en contacto en otras circunstancias”, declaró Alexandra.
 
La diversidad forma parte del programa de manera que, por ejemplo, comunidades a menudo marginadas como los romaníes y la minoría húngara, están integradas activamente.
 
El mayor reto al que nos enfrentamos es ganarnos la confianza de la gente en un país donde las ONG y la cultura del desarrollo sostenible aún están en sus inicios. Después de esto, debemos mantener a los adolescentes interesados en el programa a largo plazo. No es fácil convencer a un joven de 16 años de que puede recaudar, digamos, 400 euros y de que luego verá la repercusión de su actividad al cabo de un año. Estos adolescentes han crecido con la tecnología y los resultados instantáneos por lo que estamos tratando de convertir el proceso en un ‘juego’ a través de pequeños incentivos y actualizaciones periódicas”, dijo Alexandra.
 
Otro desafío aún mayor consiste en evitar que los jóvenes, con la experiencia adquirida, se marchen de Rumania, país que afronta muchos problemas sociales, una vez que han alcanzado la edad adulta.
 
A pesar de todo esto, el programa YouthBank ha conseguido algunos éxitos importantes.
 
El siguiente paso es la ampliación. Actualmente el programa está en marcha en 10 comunidades de Rumania. El plan es ampliar la red hacia nuevas ciudades para que en 2020 haya 20 programas YouthBanks funcionando por todo el país.
 
Desde su aplicación en la esfera nacional, el programa YouthBank ha tenido más de mil miembros (beneficiarios principales), alrededor de 3000 becarios (beneficiarios secundarios) y aproximadamente 400.000 beneficiarios directos e indirectos de los proyectos adoptados. (Fuente: UNESCO).