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jueves, 24 de julio de 2025

Indecopi bloquea 427 sitios web por piratería digital de películas y transmisiones en vivo

El Instituto Nacional de Defensa de la Competencia y de la Protección de la Propiedad Intelectual (Indecopi) bloqueó el acceso a 427 sitios web ilegales que difundían sin autorización películas, series, música, fonogramas, novelas gráficas, emisiones deportivas y programas de ordenador protegidos por el derecho de autor

Con esta medida se busca proteger a los creadores y a los usuarios de contenidos frente al uso ilícito y los riesgos asociados a estas plataformas.

La acción fue dispuesta de oficio por la Comisión de Derecho de Autor (CDA), mediante la Resolución 471-2025/CDA-Indecopi, y ejecutada por proveedoras de internet como Telefónica del Perú, Claro, Entel, Viettel y Wi-Net Telecom, entre otras más de 20 empresas que operan en el país.

Los sitios bloqueados ofrecían diversas modalidades de explotación digital no autorizada de contenidos protegidos, como el streaming de obras audiovisuales y musicales, la retransmisión de eventos deportivos y televisivos, así como el acceso ilegal a catálogos de obras literarias y software

También se detectaron páginas de stream-ripping, que permitían a los usuarios descargar de forma permanente videos y canciones desde plataformas como YouTube TikTok, lo que vulnera los derechos de los titulares.
 
Estas acciones son parte del trabajo continuo del Indecopi para desincentivar la piratería digital, una práctica que no solo afecta gravemente a las industrias creativas, sino que también pone en riesgo a los usuarios, al exponerlos a ciberamenazas como malware, robo de datos personales y virus.
 
Además, el bloqueo de estos sitios contribuye a descongestionar las redes de internet, lo que facilita el funcionamiento adecuado de plataformas de alto valor público como las educativas, laborales y de videoconferencias.(Fuente: Agencia Andina, 24.07.2025; Foto: ANDINA/Difusión).

martes, 1 de julio de 2025

Comercio electrónico en Perú superará los US$ 59,000 millones al 2027

En la última década, el comercio electrónico en Perú ha dejado de ser una promesa para convertirse en una fuerza transformadora dentro del panorama económico nacional.

Tras el punto de inflexión que marcó la pandemia, el sector ha mantenido un crecimiento constante de más del 30% anual. En 2023 alcanzó los 25,000 millones de dólares en facturación, lo que equivale al 5?% del comercio total del Perú, según el PCMI E-commerce Data Library.

“La pandemia actuó como un catalizador para el ecommerce en Perú. Lo que antes parecía una opción de futuro, se volvió necesidad inmediata, y desde entonces hemos visto un crecimiento sostenido que ha transformado el panorama del consumo en el país”, afirma Ricardo Pacheco, gerente general de Tupay, plataforma de pagos digitales.

Ese impulso no ha sido efímero. Las proyecciones indican que el mercado alcanzará los 59,500 millones de dólares en 2027, con una tasa de crecimiento compuesto (CAGR) del 17% entre 2024 y 2027

A ello se suma un aumento en la penetración digital: se estima que el 38% de los peruanos estará vinculado al ecommerce en 2029, de acuerdo con Statista Digital Market Insights.

El ecommerce no solo crece, también aporta de manera decisiva a la economía. 

Actualmente representa el 5.4% del PBI peruano y el 8.6?% de las ventas del comercio ya se efectúa por canales digitales, según Capece (2024). Estas cifras colocan a Perú por encima de la media regional, confirmando su papel como mercado emergente con alto potencial de maduración.

Uno de los impulsores más visibles de este cambio es el canal móvil. En 2024, el 74% del volumen de comercio electrónico provino de compras realizadas desde smartphones, frente a un 26% desde computadoras.

A esto se suma el protagonismo de un público joven: el 38% de los compradores online tiene entre 25 y 34 años, según el eCommerce Institute.

“La preferencia por dispositivos móviles está redefiniendo la experiencia de compra. Hoy el usuario peruano busca inmediatez, simplicidad y confianza. Por eso, las plataformas que integran pagos digitales, procesos ágiles y seguridad están marcando la diferencia”, comenta Pacheco.

El cambio también se percibe en las formas de pago. Aunque el efectivo sigue siendo dominante en muchas regiones, se percibe un viraje progresivo hacia soluciones digitales.

“Estamos viendo una adopción cada vez mayor de billeteras electrónicas, pagos QR y opciones sin contacto. Es un cambio cultural que se está acelerando, especialmente entre los consumidores más jóvenes y urbanos. Esta transición será clave para mejorar la inclusión financiera en el país”, añade Pacheco.

Un mercado dinámico con mucho por explorar

Con tres de cada cinco adultos comprando por internet, Perú se consolida como uno de los mercados de ecommerce más activos de América Latina. Sectores como supermercados y almacenes lideran las preferencias del consumidor digital, concentrando el 19?% del gasto online, según el estudio The Future Shopper – LATAM 2024.

El comercio electrónico transfronterizo también gana relevancia: proyecta un crecimiento del 24% para 2025, impulsado por el acceso a nuevos mercados, precios competitivos y mayor confianza en la logística internacional. En tanto, el comercio minorista ya representa el 48% del volumen total del ecommerce en el país.

“Estamos frente a un ecosistema que ha madurado rápidamente, pero que todavía tiene mucho por explorar. La oportunidad está en optimizar la logística, mejorar la experiencia de usuario y expandir el alcance digital a nuevas regiones del país. Ese es el desafío y, al mismo tiempo, la promesa del ecommerce en Perú, concluye Pacheco.(Fuente: Agencia Andina, 01.06.2025; Foto: Cortesía).

martes, 27 de agosto de 2024

Día del Gamer: cuatro tendencias en la Industria del PC Gaming

En este Día del Gamer 2024 (29 de agosto), el PC gaming emerge como un pilar fundamental de la industria de los videojuegos, desafiando las expectativas y reafirmando su posición de liderazgo.

Según los últimos datos de Newzoo, el sector del PC gaming registra un crecimiento sostenido, con un aumento proyectado del 4% en ingresos, alcanzando los 43,200 millones de dólares este año. Este crecimiento no solo supera las predicciones pesimistas, sino que también sobrepasa el ritmo de las plataformas móviles y de consolas, señalando un cambio significativo en las preferencias de los consumidores.

La resiliencia y el atractivo continuo del PC gaming se reflejan en cuatro tendencias clave: un crecimiento sostenido, la superación de otras plataformas, un aumento en la inversión y una diversificación del contenido. La directora de Marketing de Acer en Latam, Caroline Raimundo, enumeró cuatro tendencias actuales que reflejan cómo la industria del PC gaming está evolucionando para ofrecer experiencias más accesibles, tecnológicamente avanzadas y conectadas, respondiendo a las cambiantes demandas de los consumidores y los avances tecnológicos.

1. Auge del cloud gaming en PC. Los servicios de cloud gaming como NVIDIA GeForce NowXbox Cloud Gaming y Amazon Luna están ganando terreno entre los jugadores de PC. Esta tecnología permite a los usuarios jugar títulos de alta gama sin necesidad de hardware potente, ampliando el acceso a juegos exigentes y potencialmente cambiando el panorama de los requisitos de hardware.

2. Adopción creciente de tecnologías de upscaling. Tecnologías como NVIDIA DLSS, AMD FSR Intel XeSS están transformando la forma en que los juegos se renderizan en PC. Estas soluciones permiten obtener mejor rendimiento y calidad visual incluso en hardware menos potente, democratizando el acceso a experiencias de juego de alta calidad

3. Aumento de modelos de suscripción. Servicios como Xbox Game Pass para PC, EA Play y Ubisoft+ están cambiando la forma en que los jugadores acceden y consumen juegos. Este modelo de negocio está influyendo en las decisiones de desarrollo y publicación, con más juegos diseñados para retener a los suscriptores a largo plazo.

4. Mayor énfasis en la compatibilidad multiplataforma. La industria está avanzando hacia una mayor integración entre PC y otras plataformas. El juego cruzado (cross-play) y la progresión cruzada (cross-progression) se están convirtiendo en características estándar, permitiendo a los jugadores de PC interactuar seamlessly con usuarios de consolas y dispositivos móviles. (Fuente: Agencia Andina, 27.08.2024).

miércoles, 7 de junio de 2023

Es necesario “un rescate digital” para los Objetivos de Desarrollo Sostenible

La agencia de las Naciones Unidas para las tecnologías digitales (UIT) aboga por aprovechar las nuevas tecnologías para garantizar la consecución de los Objetivos de Desarrollo Sostenible.

“El COVID-19 aceleró el ritmo de adopción de la tecnología incluso antes de que plataformas como ChatGPT iniciaran su meteórico ascenso. En medio de las llamadas a la cautela, la necesidad de aprovechar estas tecnologías para el bien es cada vez más urgente”, ha declarado el secretario general adjunto de la agencia.

Además, Tomas Lamanauskas ha recordado que los Objetivos proporcionan un marco clave. Sin embargo, en el ecuador de la Agenda 2030, solo el 12% de las metas van por buen camino. Según el secretario, la brecha digital persiste, con 2700 millones de personas desconectadas en todo el mundo y una flagrante desigualdad de género, especialmente en los países menos desarrollados. 

“Las brechas en inteligencia artificial también están creciendo, ya que la mayoría de los países carecen de la infraestructura, la capacidad informática o los recursos humanos y la experiencia para sacar el máximo provecho de estas nuevas herramientas. El tiempo es esencial. Los países y las comunidades deben aprovechar el impulso para acelerar la transformación digital sostenible para todos", declaró. (Fuente: Noticias ONU, Foto: Unsplash/Markus Spiske).

martes, 5 de febrero de 2019

Recomendaciones de UNICEF a los niños y jóvenes para frenar el acoso cibernético


UNICEF recomienda a los niños y jóvenes algunas medidas para frenar el acoso cibernético:

·    .Ser amable en línea y apoyar a los compañeros mediante el envío de mensajes positivos, como una carita feliz.

 · .Comprobar la seguridad de sus cuentas y si las contraseñas son los suficientemente fuertes.

·    .No propagar rumores ni historias ni fotos ni historias hirientes o embarazosas. Lo que puede parecer una broma inofensiva para una persona, puede ser profundamente dañino para otras personas.

·    .Antes de aceptar una persona como amigo en una red social, asegurarse que se le conoce y no es una cuenta falsa.

·    .Pensar bien lo que se comparte en las redes sociales y controlar quién ve la información.No compartir datos personales o de localización.

   .Reportar si existe algo en las redes sociales que es ofensivo. Todas estas plataformas tienen herramientas para hacerlo.

·    .Al sentir miedo o acoso, reportarlo a un adulto de confianza.

·    .Correr la voz sobre las campañas del Día del Internet Seguro para generar más conciencia.(Fuente: Noticias ONU)